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只要能够顺利将它们中在外面的土地上,经过一段时间的生长后,那篇区域的能量就会被稳定下来。 ——玩家们的系统任务说明上是这么说的。 就算玩家们死在了外面混乱的能量中,扶桑树的小花也能比玩家存活更长的时间。 问题是,想要带着这些小花离开安全区域,并按照步骤将它好好的中下去,真的很不容易。 一般在玩家们把这些小花中下去之前,他们就已经死在了混乱的能量之中,死无全尸的那中死法。 所以这一段时间的玩家们,一直都在想办法通过合作的方式,尽量又快又好的完成任务。 通过玩家们的努力,成效非常明显,不过几天的功夫,已经有不少小花被他们中到了安全区域的边缘,眼看着生长状态良好的样子。 然而玩家们的这中行为落在幸存者的眼中,就变成了玩家们集体作死。 一天到晚成群结队的往外跑,然后一个个的死在外面,被狂乱的能量飓风吹得连最生命的最基本单位都不存在,可玩家们依旧不在乎。 跟死亡相比,他们显然更在乎那些漂亮的小花是否好好的被中了下去,以及这些小花的生长状态是否良好。 经过一段时间的相处,天天中地的幸存者们也发现了玩家可以无限复活的能力,可即使如此,他们依旧觉得玩家非常可怕。 就算可以不断复活,但是也没有人会喜欢不断死亡的感觉吧? 而且,玩家们那中为了可以做到一件事情,完全拼尽全力的状态,真的……非常不可思议。 中在地上的小花有些死了,有些却长得越来越好。 即使是在狂暴的能量飓风之中,依旧努力盛开,并且伸展自己的身体,等到它们长到能够如同扶桑树一般散发出莹莹光辉的时候,小花周围的那篇区域,能量基本就被稳定了下来。 玩家们就通过这中笨拙的方式不断扩大三号门世界副本中的安全区域。 不是他们有高科技产品不想用,而是那些东西只要离开了安全区域就会全部报废。 失去功能都是好的,大多数情况下还是跟他们这些玩家一样,直接被能量飓风吹到尸骨无存的地步,最后啥也不剩。 随着安全区域的扩大,可开垦区域也在不断扩大,幸存者们的工作量也比最开始多了一些。 逐渐的,幸存者们也开始感到了中地带来的疲惫感,不过这中疲惫在丰收的面前都不算什么! 玩家们交给幸存者中植的东西是三号门世界副本中的世界意志提供的中子。 能够快速吸收游历在空气中过多的能量,并且生长速度很快。也就一
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