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,试图把他救起来。    可进度条才走了一半,他视野里就出现了那片弧形的红光——骨尾回来了!    郝田把视角对着骨尾,觉得距离差不多后,果断暂停扶人。    果然,骨尾一个“冲刺”来到他面前,毫不犹豫地给了他一刀!    这一刀没有触发震慑,郝田继续扶人。    眼看进度条就要走完,骨尾的行动能力恢复了,郝田不得不选择放弃,转身绕到附近的一块木板后面。    然而,骨尾根本没理他,就这么守在盾守身边。    郝田“啧”了一声,看了眼队友的状态条。    盾守是二倒,掉血速度明显比铃鹿快,再不救就来不及了。    可骨尾就在旁边,他又已经挨了一刀,就算他能把盾守救起来,他和盾守也必倒一个。    又思考了一会儿后,郝田终于做出决定,放弃已经快被他救起来的盾守,转身朝铃鹿跑去。    大概是看出了他的意图,骨尾居然动了。    郝田便再一次更改计划,朝木板和矮墙最多的游乐场跑。    他把视角对着骨尾,绕了个圈躲在一面矮墙后面,视线越过矮墙偷偷观察骨尾的动向,只见他在原地停顿了一下后,往铃鹿的方向跑去。    “果然。”郝田猜到了,“如果我是他也会去守铃鹿,知道为什么吗?”    他说这句话的时候没开弹幕,一边往回跑一边自己回答:“盾守是二倒,哪怕被我救起来,对他来说也就是一刀的事情。铃鹿是一倒,还有逃跑技,他追杀了大半个地图才把人击倒,肯定不想再来一次。”    “我就应该从一开始就去救铃鹿的。”郝田懊恼道。    果然还是救人的经验不够多。    他甚至怀疑骨尾就是看出了这一点才会折返回来,否则完全可以从一开始就守着铃鹿。    郝田绕了个圈回到盾守身边,总算成功把人救了起来!    然而,几乎就在他救起来的瞬间,一个白发少年从另一边“咻——”的一下冲刺过来,尾巴一甩打在盾守身上,把刚站起来的他无情地打倒在地。    ?!    郝田不敢置信地看着这一幕,震惊骨尾为什么会出现在这里。    如果骨尾真的去了铃鹿身边,根本不可能在这么快的时间里折返回来!    也就是说,骨尾根本没过去?而是在虚晃了一下后,绕了另一个圈子回到了这儿?    郝田郁闷了。    他太相信自己的眼睛,同时也低估了这个毁灭者的狡猾程度,所以在看到骨尾往铃鹿那边去的时候,压根儿没怀疑过那是骨尾故意演给他看的。    果然,打开弹幕,水友们都在唏嘘:    【妈耶,这个骨尾也太狡猾了吧!】
		
				
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