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第273章 (第2/2页)
扣除一定的能量点?数。 游戏内容几乎未知,系统对什么是错误行为也?没有任何提示,所以玩家们必须用一次次触发惩罚机制,来试探这个“错误行为”的标准所在。而1000点?的能量上限又使得游戏的容错率很低,因此至少在游戏初期的几天,玩家每天的游戏过程基本上就会是:寻找充能球-犯错扣点?数-再次寻找充能球,这样的循环。 没想到已经重复了好几场的能量和天罚设定,还能被系统玩出新花样。而系统这套抠抠搜搜的能量规则,其实也?是变相对玩家传达了这场游戏的玩法——想要找个犄角旮旯窝过七天是不可能的,无论实力强弱,所有人都得为了天罚积极主动地忙活起来。 而由于所有玩家都得出来忙活,所以白?夜这一路上,着实遇到了不少东张西望的“难民”。这些?“难民”见到坏机器肩膀上的白?夜,基本上都会慢下脚步看上几眼?,那眼?神中?并没有陌生与好奇,只有镇定而警惕的打量。 这些?人认识白?夜,他们都是玩家。 继上一场的单人副本之后,这场游戏又回归了之前多人副本的模式。就像系统之前警告白?夜的那样,所有参与游戏的玩家都是与npc同样的难民打扮,且玩家不可自行更换场景服装,否则将视为游戏失败。 这样的设定听起来似乎也?没什么不正常,但系统却在说明这条规则之后,又没头没尾地加了这么一句提醒: 【再次请各位玩家谨记游戏准则:游戏中?禁止杀死其他玩家,如果出现此行为,杀人者能量点?数即刻清零,且能量槽作?废。】 玩家和npc是同样的难民打扮。 游戏中?禁止杀死其他玩家。 这就很微妙了。 白?夜任由坏机器漫无目的地走着,自己?靠在座椅背上,沉默思?考。 系统在这时?特意提起不能杀死玩家的事情,不可能毫无缘由。每个参与游戏的玩家都知道这条规则,谁也?不会有意拿自己?的命来挑战游戏底线,如果说在这个副本中?有可能出现玩家杀死玩家的情况,那么杀人者大概率是将同样穿着难民服的其他玩家误认成?了npc。 而这条推论背后隐含的信息,是这场游戏中?的玩家,很可能是需要去杀死这些?难民npc的。 白?夜手指在扶手上点?了点?,下意识地看了一眼?路边某个塌了半面墙的破房。 从墙壁破损处可以看到,那处房子里面也?同样聚集着不少难民。 除了寻找充能球之外,之后游戏要玩家们做的,还有杀掉这些?难民么…… 尽管目前不清楚要杀这些?难民的理由,但杀害无辜的民众……这样的设定的确足够地狱了。
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